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设计模式篇

围绕同一主题聚合相关知识卡片,帮助你从核心概念延伸到工具、模式与实践,形成连续的学习路径。

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共收录 19 张卡片

适合先按主题连续阅读;如果你已经有明确问题,也可以进入搜索页,用关键词快速定位相关内容。

设计模式篇难度 310 分钟概念
01

按场景选型(Pattern Selection by Scenario)

根据任务特征选择最合适的 Agent 设计模式,避免过度设计或能力不足

场景选型Agent设计模式架构决策Workflow多Agent
更新于 2026-03-25pattern-selection-by-scenario
设计模式篇难度 310 分钟概念
02

按复杂度选型(Pattern Selection by Complexity)

根据任务复杂度从低到高选择匹配的 Agent 设计模式,避免过度设计或能力不足。

Agent 模式选型复杂度分级单 Agent多 Agent设计模式
更新于 2026-03-25pattern-selection-by-complexity
设计模式篇难度 312 分钟模式
03

辩论/竞争模式(Debate & Competition)

多个 Agent 对同一问题各自作答、互相质证,通过多轮辩论逼近更可靠答案的协作模式。

辩论模式竞争模式多Agent对抗验证质量提升
更新于 2026-03-25debate-competition
设计模式篇难度 211 分钟模式
04

对话型 Agent(Conversational Agent)

通过多轮对话理解用户意图、收集信息、执行任务的交互式 Agent 模式。

对话AgentConversational单Agent多轮对话聊天机器人
更新于 2026-03-25conversational-agent
设计模式篇难度 311 分钟模式
05

分层模式(Hierarchical)

多层级 Agent 树状组织,通过逐层委托实现大规模任务的分解与协调。

分层模式Hierarchical多Agent管理者-执行者CrewAI
更新于 2026-03-25hierarchical
设计模式篇难度 314 分钟模式
06

工具型 Agent(Tool Agent)

LLM 通过结构化工具调用与外部系统交互的单智能体模式,是现代 Agent 应用的基础设施。

Tool Agent工具Agent单AgentFunction CallingMCP
更新于 2026-03-25tool-agent
设计模式篇难度 312 分钟模式
07

流水线模式(Pipeline)

多个 Agent 按固定顺序依次处理,前一个的输出作为后一个的输入,形成单向流水线。

Pipeline流水线多Agent串行处理链式协作
更新于 2026-03-25pipeline
设计模式篇难度 313 分钟模式
08

群聊模式(Group Chat)

多个 Agent 在共享对话中轮流发言、由主持人动态调度的多 Agent 协作模式。

群聊模式Group Chat多AgentAutoGen动态发言
更新于 2026-03-25groupchat
设计模式篇难度 414 分钟模式
09

数据流编排模式(Data Flow Orchestration)

通过 DAG 和状态机将多 Agent 任务组织为可追踪、可恢复的有向数据流。

数据流编排DAG管道编排企业架构数据处理
更新于 2026-03-25data-flow-orchestration
设计模式篇难度 413 分钟模式
10

知识密集型架构(Knowledge-Intensive Architecture)

面向企业海量知识处理的分层平台架构,通过数据治理、模型管理和引擎拆分实现知识的安全利用与灵活组合。

知识密集型RAG架构知识图谱企业架构知识管理
更新于 2026-03-25knowledge-intensive-architecture
设计模式篇难度 414 分钟模式
11

自主 Agent 架构(Autonomous Agent Architecture)

以 LLM 为核心控制器,集规划、记忆、工具使用于一体的端到端自主 Agent 系统架构。

自主Agent企业架构端到端自主目标驱动规划执行
更新于 2026-03-25autonomous-agent-architecture
设计模式篇难度 313 分钟模式
12

自主型 Agent(Autonomous Agent)

给定目标后能自主分解任务、迭代执行、反思改进的 Agent 设计模式

自主AgentAutonomous单Agent目标驱动自主决策
更新于 2026-03-25autonomous-agent
设计模式篇难度 313 分钟模式
13

Code Agent(代码型 Agent)

Agent 通过动态生成代码并在沙箱中执行来解决问题的设计模式,以代码作为通用行动接口。

Code Agent代码Agent代码生成代码执行沙箱
更新于 2026-03-25code-agent
设计模式篇难度 311 分钟模式
14

Handoff 模式(任务移交)

Agent 之间按条件主动移交控制权和上下文,实现专业化分工协作

Handoff任务移交多Agent路由分发OpenAI Swarm
更新于 2026-03-25handoff
设计模式篇难度 314 分钟模式
15

Master-Worker 模式(主从分发)

一个主 Agent 拆任务、分任务,多个 Worker Agent 并行干活,最后主 Agent 汇总结果。

Master-Worker主从模式多Agent并行处理任务分发
更新于 2026-03-25master-worker
设计模式篇难度 311 分钟模式
16

Plan-and-Solve(计划与执行)

先制定计划、再按计划执行的 Agent 范式,适合结构清晰的多步骤任务

Plan-and-SolveAgent范式任务分解规划
更新于 2026-03-25plan-and-solve
设计模式篇难度 312 分钟模式
17

RAG Agent(检索增强型 Agent)

让 Agent 自主决定何时检索、检索什么、检索几次,实现智能化的知识问答。

RAG Agent检索增强单Agent知识库向量检索
更新于 2026-03-25rag-agent
设计模式篇难度 310 分钟模式
18

ReAct(推理与行动协同)

将推理与行动交替进行的 Agent 经典范式,让模型能够边想边做、边做边调整。

ReActAgent范式推理行动Tool Use
更新于 2026-03-25react
设计模式篇难度 311 分钟模式
19

Reflection(反思/自我纠错模式)

Agent 对自身输出进行批判性审视并迭代改进的设计模式。

Reflection反思自我纠错Agent模式迭代优化
更新于 2026-03-25reflection